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イメージまたは心的イメージ(しんてきイメージ、英語:Mental image)とは、何かの物体、出来事、または情景などを知覚する経験に極めて似通った経験であるが、対象となるはずの当の物体、出来事、また情景が感覚において現前していないような経験を言う(McKellar, 1957年、Richardson, 1969年、Finke, 1989年、Thomas, 2003年)。このような経験の本質や、何がこのような経験を可能としているのか、また、この経験に機能が存在する場合、それらは何なのかは、長年にわたり、哲学、心理学、認知科学、更に近年は神経科学における研究と議論の主題であった。
現代の研究者たちがこのような経験について、イメージ(または、「心的イメージ」「イマージュ」「心像」)は知覚のどのモードでも起こり得るとしているため、人は、聴覚イメージ(Reisberg, 1992年)、嗅覚イメージ(Bensafi et al., 2003年)、その他の諸イメージを経験することが可能となる。とはいえ、この問題についての哲学的及び科学的研究のほとんど大部分は、「視覚」イメージを中心の主題としている。人類と同様に、多様な種類の動物たちがまた、心的イメージを経験する能力を有すると広く推定されている。しかし、この現象の根本的に主観的な性質からして、この推定を支持する証拠も、反駁する証拠も、見出すことができないというのが実情である。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージ
イメージスキャナとは、通信や記録のために画像や文書などをデジタル静止画像情報化するのため機器である。
光学文字認識 OCRソフトウェアを利用して、画像情報を文字コード化するためにも使用される。
外光を遮断するための原稿台カバーの下に、透明なプラスチック製もしくはガラス製の原稿台がある。
反射型の場合、原稿台側から光を当てその反射光を撮像素子で電気信号に変換する。
透過型の場合、原稿台カバーから光を当てその透過光を撮像素子で電気信号に変換する。
その電気信号をアナログ-デジタル変換回路でデジタルデータ化し、さらに論理回路で外部インターフェース信号に変換し外部に送信する。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージスキャナ
『イメージスキャナ』より : イメージスキャナとは、通信や記録のために画像や文書などをデジタル静止画像情報化するのため機器である。
光学文字認識 OCRソフトウェアを利用して、画像情報を文字コード化するためにも使用される。
外光を遮断するための原稿台カバーの下に、透明なプラスチック製もしくはガラス製の原稿台がある。
反射型の場合、原稿台側から光を当てその反射光を撮像素子で電気信号に変換する。
透過型の場合、原稿台カバーから光を当てその透過光を撮像素子で電気信号に変換する。
その電気信号をアナログ-デジタル変換回路でデジタルデータ化し、さらに論理回路で外部インターフェース信号に変換し外部に送信する。
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『キャラクター』より : キャラクターとは、アニメ、漫画、コンピューターゲーム ゲーム、映画、小説などのフィクション 物語に登場する人物、あるいはそれら登場人物の性格や性質のこと。
人間に限らず、動物、ロボットをはじめあらゆる存在と概念は擬人化とデフォルメを介することでキャラクター化されうる。略してキャラと言われる事もある。
似たキャラクターが社会集団に複数いる状態は、キャラがかぶると表現されることがある。
通常は物語を構成するために位置づけされる登場人物のことを指し、物語に関与しない群集や通行人などがキャラクターと呼ばれることは少ない。キャラクターには必要に応じて外見的特徴や内面的特徴(具体的には体格、服装、職業、経歴、特技、欠点、口癖など)が設定される。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージキャラクター
Plat アーケードゲーム アーケード[AC]ファミリーコンピュータ[FC]PCエンジン[PCE]セガサターン[SS]
Dev アイレム
Pub アイレム
Date [AC]1988年[FC]1990年3月16日[PCE]1990年7月27日[SS]1998年8月20日
Genre シューティングゲーム
Play 1人
Media [AC]業務用基板[FC]2Mbit+64KRAMロムカセット カセット[PCE]4MbitHuCARD[SS]CD-ROM1枚
『イメージファイト』は、1988年にアイレムが制作・販売したアーケードゲームである。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。日本国外でのタイトルは”Image Fight”。
8方向レバーと2ボタン(ショット、変速)で自機『ダイダロス』を操作する。全8(+1)ステージ×2周。
自機は、変速ボタンにより機体を変形させ、スピードを4段階に調節できる(ボタンを押す毎に1速→2速→3速→4速→3速→2速→1速と変化)。変速時に自機尾部から出るバックファイアーにも攻撃力があり、攻略上重要な武器の一つとなっている。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージファイト
イメージカプセルは、1980年代後半ごろにあったワーナーミュージック・ジャパン ワーナー・パイオニア(当時)のアニメ部門のシリーズ名。正式なレーベルにはなっておらず、レーベルよりも小さな、プロジェクトの位置づけになっていた。
それまでワーナー・パイオニアは、アニメ分野ではそれほどメジャーな存在ではなかったが、1983年放送のアニメ『銀河漂流バイファム』の音楽を担当するに際し、これらの新譜情報などを載せた情報紙『バイファムニュース』(略称「VN」)をほぼ月刊で発行し始めた。編集長はぶらじる(後のぶらじま太郎)で、アニメショップやレコード店などで無料配布された。レコードの特典に付いたこともある。
『バイファムニュース』は当初第10号で終了となるはずであったが、『バイファム』がテレビ放送終了後もOVAなどの展開があったため、第11号以降も引き続き発行された。その後、アニメ『機甲界ガリアン』の新譜情報なども載せていたが、次第に新譜情報は紙面のごく一部で、残りは編集長ぶらじるのよた話と読者投稿コーナーがメインとなる。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージカプセル
イメージクラブとは、若い女性が男性に対し性的なサービスを提供するいわゆる風俗店の一種であり、イメクラとも略される。女性が学生服や様々な職業のコスチュームを着て性行為を行う為、実際には出来ない行為を疑似体験出来るところに特徴がある。但し、性行為の伴わないコスプレ (アダルト用語) コスプレを行う店舗も存在するなど、イメージクラブとしての明確な定義は存在しない。そのため、イメージクラブ的なサービスを取り入れたファッションヘルスとの境界は曖昧であり、各店舗がそれぞれのサービス内容に応じて自称するに任せられているのが実情である。
基本的なサービスはファッションヘルスと同様だが、イメクラの場合、男性客の希望に基づいて女性が学生服、看護師、客室乗務員、などの様々なコスプレ (アダルト用語) コスプレを行う。日常的には容易に遭遇し得ないシチュエーション(「教師と生徒」や「(特に電車内での)痴漢(痴女)と被害者」、「OL(秘書)とその上司」など)を演じる点に特徴がある。マニアックなプレイで興奮する客を日々相手にする事はストレスが多く、女性にとっては精神的にきつい仕事であるともいう。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージクラブ
『イメージクラブ』より : イメージクラブとは、若い女性が男性に対し性的なサービスを提供するいわゆる風俗店の一種であり、イメクラとも略される。女性が学生服や様々な職業のコスチュームを着て性行為を行う為、実際には出来ない行為を疑似体験出来るところに特徴がある。但し、性行為の伴わないコスプレ (アダルト用語) コスプレを行う店舗も存在するなど、イメージクラブとしての明確な定義は存在しない。そのため、イメージクラブ的なサービスを取り入れたファッションヘルスとの境界は曖昧であり、各店舗がそれぞれのサービス内容に応じて自称するに任せられているのが実情である。
基本的なサービスはファッションヘルスと同様だが、イメクラの場合、男性客の希望に基づいて女性が学生服、看護師、客室乗務員、などの様々なコスプレ (アダルト用語) コスプレを行う。日常的には容易に遭遇し得ないシチュエーション(「教師と生徒」や「(特に電車内での)痴漢(痴女)と被害者」、「OL(秘書)とその上司」など)を演じる点に特徴がある。マニアックなプレイで興奮する客を日々相手にする事はストレスが多く、女性にとっては精神的にきつい仕事であるともいう。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージクラブ (アダルト用語)
『イメージクラブ』より : イメージクラブとは、若い女性が男性に対し性的なサービスを提供するいわゆる風俗店の一種であり、イメクラとも略される。女性が学生服や様々な職業のコスチュームを着て性行為を行う為、実際には出来ない行為を疑似体験出来るところに特徴がある。但し、性行為の伴わないコスプレ (アダルト用語) コスプレを行う店舗も存在するなど、イメージクラブとしての明確な定義は存在しない。そのため、イメージクラブ的なサービスを取り入れたファッションヘルスとの境界は曖昧であり、各店舗がそれぞれのサービス内容に応じて自称するに任せられているのが実情である。
基本的なサービスはファッションヘルスと同様だが、イメクラの場合、男性客の希望に基づいて女性が学生服、看護師、客室乗務員、などの様々なコスプレ (アダルト用語) コスプレを行う。日常的には容易に遭遇し得ないシチュエーション(「教師と生徒」や「(特に電車内での)痴漢(痴女)と被害者」、「OL(秘書)とその上司」など)を演じる点に特徴がある。マニアックなプレイで興奮する客を日々相手にする事はストレスが多く、女性にとっては精神的にきつい仕事であるともいう。
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『キャンペーンガール』より : キャンペーンガール(Campaign Girl、略称キャンギャル)は、企業が消費者に対して、自社商品の販売促進キャンペーンで、もしくは自社の企業イメージをプロモーションする際に登用するモデル (職業) モデルやタレントなどのことを言う。イメージガール、キャンペーンモデル、キャンギャルなど様々な呼称が存在するが、果たしている役割はほぼ同一である。広義には、街頭や展示会で商品を宣伝するコンパニオン、地方自治体のミスコンテスト ミスや観光大使などを含める場合もある。
水着やビールなどの販促キャンペーンで用いられる例が最も知られているが、現在ではあらゆる業界でキャンペーンガールが使われている。また、こうしたキャンペーンガールがグラビアアイドル等芸能界への登竜門となっている。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージガール
イメージサークルとは、レンズを通った光がフィルム位置で結像する円形の範囲のことを言う。写真用語。イメージサークルの範囲外では、レンズの性能は保証されず、極端な場合には影になってしまって写真が写らない。
イメージサークルは写真用レンズの性能を示す数値の一種で、その大きさはフィルムや撮像板の対角長より大きい必要がある。たとえばアドバンスドフォトシステム APSはフィルム#135 35mmフィルムよりサイズが小さく、APS-C用にぎりぎりに設計されたレンズはイメージサークルが小さいため、35mmフィルムの撮影に用いると周囲に丸く影ができてしまうなどの現象が起きる(「ケラレ」という)。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージサークル
『固体撮像素子』より : 固体撮像素子(こたいさつぞうそし)は、半導体素子の製造技術を用いて集積回路化された光電変換素子である。
ファクシミリや複写機で用いられるリニアイメージセンサ(一次元イメージセンサ)と、テレビカメラやデジタルカメラ デジタルスチルカメラなどで用いられるエリアイメージセンサ(二次元イメージセンサ)とがある。
リニアイメージセンサは光を検出して電荷を発生させるフォトダイオードを一列に配置したもので、面積をもつ領域を撮像するには、対象物(文書など)をセンサ列と直角方向に走査(スキャン)する必要があるため、静止画の取得に用いられる。
エリアイメージセンサは、フォトダイオードを二次元に配列したもので、一度に一画面全体のイメージを光電変換することができ、映像信号などの動画用である。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージセンサー
イメージビデオはオリジナルビデオの一種で、紹介したい対象物のイメージを映像化した作品またはその映像ジャンル。英語の"image"と"video"を組み合わせた、和製英語である。
人物、動植物、自動車、鉄道車両、企業およびその企業方針(ポリシー)など取り上げる対象(テーマ)は多岐に渡るが、特にグラビアアイドルなどの女性モデルを扱うものが有名である。歌手を含めたミュージシャンを扱う作品としては、ミュージック・ビデオが存在する。
初期の媒体はVHSが主流で、2000年代にはDVDに置き換わった。Blu-ray Discやネット配信での同時リリースもあるほか、衛星放送のかたちでテレビジョン放送派に乗ることもある。DVD媒体のものについては「イメージDVD」の表現が使われることもあるが、VHS媒体やBD媒体のものをさして「イメージVHS」「イメージBD」などと表現することは比較的少ない。
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージビデオ
イメージ・コミック(Image Comics)は、トッド・マクファーレンとジム・リーが興したアメコミ出版社。
それまで物語の著作権は出版が持つことが当たり前だったが、イメージ社は物語の著作権を会社ではなく、原作者が所有するという新しい形態を打ち出した。
アーティスト気質の高い作家優先の出版社のため、締め切りを破ったり、作家同士の確執があったり、他の出版社と比べると批判も多いようだ。
スポーン(Spawn)
ワイルドキャッツ(Wild Cats)
ヤング・ブラッド(Young・Blood)
マーベル・コミック
DCコミック
マクファーレン・トイズ
アメリカンコミック いめえし こみつく
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージ・コミック
イメージフィードバックシステムは、アニメ「機動戦艦ナデシコ」に登場した架空の技術である。
IFSは人間の思考をコンピュータに入力できるインターフェースである。
主にパイロットの機体操縦に用いられる。
操縦者のイメージのみで操作する事が出来、煩雑な操作を簡略化する事を可能とした。
IFSは体内にナノマシンを注入する事で使用されるが、ナノマシン注入には不快感を伴う。
それゆえ地球では忌避される傾向にあるが、ナノマシンに偏見のない火星では重機の操作などにも用いられる。
また、IFS使用者には手の甲に模様が浮かび上がり、一目で分かる。
機動戦艦ナデシコ いめえしふいとはつくしすてむ
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージフィードバックシステム
「イメージングサイエンス」(Imaging Science)とは、複雑であったり本来不可視である事象を、画像化や動画化等によって可視的にわかりやすく表現しようとする科学である。
磁力線、超微細な構造、超望遠のものなどは不可視であったり、観測は難しい。また脳の活性を測定するには非侵襲的である必要があるなど様々な阻害要因があった。
しかし、近年の科学技術の発達によってそれらを測定することが可能になり、科学の世界でイメージング(画像)が重要な方法論として発展しつつある。
電子顕微鏡
天体望遠鏡
科学 いめいしんくさいえんす
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージングサイエンス
イメージトレーニングとはスポーツのトレーニング法の一種。
実際に体を動かすことなく、動いている自分を思い描くことによって技術や戦術を向上させるもの。
イメージを思い描くことで、実際に動くときに集中力を高めやすく、また、雑念を払うのに役立つと考えられている。
一部の運動野は実際に運動するよりもイメージのほうがよく働くというデータが示されている。
スポーツ いめえしとれいにんく
トレーニング法 いめえしとれいにんく
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージ・トレーニング
イメージメッシュは、電飾業界大手のコマデンが新開発したシースルータイプの大型発光ダイオード LEDスクリーン。
ETS-LDI2005でAward“Promising Prototype”を受賞。
テレビ番組やイベント、コンサートなどで使用されている。
2006EROSRAMAZZOTTIツアーで使用される。
http://www.ramazzotti.com/home.asp
照明器具 いめしめつしゆ
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージメッシュ
イメージング(Imaging)とは試料の情報を様々な方法で測定して画像化・視覚化すること。あるいはそれに用いられる技術。レントゲン写真はX線イメージングの一例である。「~イメージング」と記述して、応用の方法によって区別する場合がある。情報技術や医療分野でよく用いられる。
脳機能イメージング
分子イメージング
X線写真
コンピュータ断層撮影 CT
核磁気共鳴画像法 MRI
放射光
情報技術 いめしんく
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージング
株式会社イメージファクトリーは、東京都に本社を置く、インターネット事業を行う企業。
所在:東京都渋谷区渋谷1-16-9 渋谷K・Iビル5階
設立:2003年9月
資本金:10,000,000円
代表取締役:高橋伸幸
Jenka.com
東京都の企業 いめしふあくとり
>>SimpleAPI-WikipediaAPI イメージファクトリー
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